La internet como la ciudad filmada va sustituyendo a la ciudad real y a su vez se vuelve la cuidad. Podría considerarse a la virtualidad como un instrumento maquínico que fragmenta la experiencia de lo urbano fabricando así un territorio nuevo, generando una espacio-temporalidad superpuesta.
Dentro de este nuevo espacio me propongo tomar el recorrido virtual para analizar la distribución masiva de la imagen, y como genera tanto consumo (como todo medio masivo) como nuevas producciones, gracias a la globalización y la conectividad alrededor del mundo se genera la posibilidad de apropiación y reproducción para ser nuevamente distribuida entrando así en una espiral sin fin de intercomunicación. Que a su vez también es reabsorbida por el mismo autor para producir un site con distintas entradas. Interesante la oposición entre el shop: medio de consumo capitalista donde la imagen pasa a ser un icono, un símbolo cultural aplicable sobre cualquier producto en forma de merchandishing, despojandolo así de su carácter artístico al evidenciar su reproductividad sin ningún estandarte conceptual y significativo que lo sostenga como obra de arte; y el blog, donde se produce esta espiral de primero consumo, luego de re-producción o apropiación que lleva al "subirlo" a la distribución del conjunto, el cual crece y muta en libertad, generando una gran obra. El blog ademas funciona como un book o diario de todos los lugares y formas a las que llega esta imagen y a su vez tiene un claro dialogo social que lo alimenta.
No es menor que la arquitectura organizacional del blog que ordena y distribuye las distintas intervenciones este regida por su locación. Demuestra así como la movilidad informacional amplia (y no anula o disminuye) la movilidad física. Así también como la posibilidad de movimiento a través de las publicaciones de este medio, recorriendo el mundo a través de esta imagen generando su propio territorio tanto informático como físico.
Donde ocupa un lugar en mundo (y en los recorridos urbanos en los que físicamente habita y modifica) y crea un lugar informático dentro de la virtualidad alimentado por los usuarios, productores y consumidores, de estas imágenes. Generando una construcción social en el espacio que responde a la necesidad de anclar en un contexto local.
Me propongo confluir una dirección territorial (mural y su recorrido urbano) con una informacional (el espacio virtual que también pasara a ocupar mediante la documentación de la experiencia), aportando así a la subjetividad de la instalación y su adecuación al lugar como a sus atributos dentro del sistema que conforman la obra.
Esta forma de instalación, el mural, es una lucha contra los procesos civilizacionales que tratan de controlar el comportamiento del arte e impedir su espontaneidad y flaneaur considerandolo una forma disfuncional ya que no se rige por ninguna norma preestablecida. Podríamos llamarla una forma de arte nómade haciendolo un excelente medio de representación del análisis de los territorios nómades de información creados gracias a la globalización. Estos nuevos territorios forman una nueva democracia electrónica donde los limites del mundo físico pierden su lógica y se expanden generando nuevas normas y leyes sociales.
Imagen original que será reapropiada.
Posible locación de la instalación urbana.


V+
ResponderEliminarMe parece muy acertada la apropiación del concepto de Lemos (citar) para tu trabajo, y sobre todo, la idea del flâneur virtual en una ciudad ¿fimada? que sería internet. Creo que retrabajaría esta idea, es interesante, pero pensando en cómo sería esa ciudad virtual, sería ciudad ¿digitalizada? Qué implica esa fragmentación de ciudad informacional, que se aleja de lo real, en tu trabajo?
Además de Lemos, y trabajar el flâneur nómade -no perder de vista a Baudelaire, Poe- también podrías pensar en la cuestión de la reproductibilidad (como planteás también pensando en la obra de arte) desde Benjamin; y por otro lado, desde la cuestión comercial, en lo que sería una imagen que se vuelve producto, canónica, también teniendo en cuenta a Berger y las imágenes publicitarias.
Por otro lado, la cadena de intertextualidad, podría ser trabajada desde algún aspecto comunicativo, (si te interesa ampliar, ya que no lo vimos en clase) desde el concepto de "semiosis ilimitada" de Verón.
Creo que conceptualmente viene bien, deberías trabajar más en la producción y difusión de tu intervención en este ciudad virtual.